我们在visionOS中使用的3D为USD,这是一种起源于皮克斯,后来被行业逐渐接受的3D模型标准。如何具体制作这些3D模型不在本教程的讨论范畴,但通常来说,3D模型工作者会使用Blender或者Ma ...
6.7 visionOS 进阶:用 Object Capture 制作 3D 模型
本文责编:@数字工具组
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