「图示」的概念

图示和插图有着共同的渊源,都是为了『使文字意念变得更明确清晰』,随着工业产品的普及,用来释义安装步骤、使用方法的图解形式也发展出另一种极致,通过文字来注解图形,图形反而成了表达意思的主体。然而两者的作用始终没有变化,都是努力通过图形『将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众』。

个人印象深刻的图示和插图来自于历史课本、机械制图、金庸的武侠小说、电子表说明书、大百科丛书等等,这些场景里图示的作用不可替代,如果没有图示,很难理解地域和进攻态势,想像不出武侠世界的飒爽风姿,理不清操作术语名词的对应关系,更勾画不出那些不曾见过的穹宇雄奇。这些都是图示更广泛意义上的应用实例。早期的图示大部分都是手绘、线框形式的,印刷技术(如激光照排)的成本下降以后,实物照片类型的图示越来越多。

工作中最典型的图示就是柱状图、饼状图这些 Office 默认就支持的可视化数据模型,除此之外就数系统帮助、软件说明书里见到的图示最多。最早在月报、年报里使用图示完全属于被迫,领导就喜欢看个曲线图、饼图、柱状图什么的,不在工作报告里整几个都拿不出手。然后是写软件和应用说明的时候,基本上是边截图边写内容,大版本升级产品风格和界面一变基本就需要重头来过。

每个公司里 PPT 估计是图示和设计最过剩和泛滥的地方,可视化的数据、步骤和进度、季度年规划、产品外观和界面、原型界面、成本核算、人力资源分配、竞品比较、客户满意度调查、办公区域划分、局域网布局、分机布局、安全通道和疏散、网点和经销商、病毒爆发地域…… 这些需求里的图示有些是技术上的必须,有些是沟通上的手段,有些是商务上的脸面,也有些是领导的喜好。

不管怎么说,掌握「图示」这个技艺是很有价值的,在商务应用中就像是多学了一门语言。

为什么选择 OmniGraffle

macOS 系统的绘图软件,最有代表性的是 OmniGraffle 和 Sketch,前者的特点是综合性绘图,后者则更适合于绘制软件原型。OmniGraffle 虽然也可以绘制原型,不过针对原型绘制中元素的灵活复用、画板这些使用密度很高的功能支持的力度不够,画板切片输出这些功能需求也是很晚才加入的。然而,市场和大量设计师的刚性需求已经推动着后来者 Sketch 走的更远,连 Apple Guideline 提供的设计素材都是 PSD 和 Sketch 格式的,没有提供 OmniGraffle 的gstencil 格式。

Sketch 社区的活跃也极大的丰富了其模具库和素材,它们来自大量设计师创建和分享。相比较而言,模具(也称型版)资源上 Omni 就显的陈旧和少很多,数量少还不开放,这也使得很多设计师更青睐 Sketch,Sketch 也成了这个专业群体的语言和工具。

OmniGraffle 并不是做原型开发的最佳选择,它的定位是综合性的绘图,和 Windows 平台下的 Visio 更接近。在原型绘制这个专项上 OmniGraffle 比 Sketch 慢了一步,但是作为绘图领域的经典应用,其综合绘图能力比 Sketch 强的多,OmniGraffle 包含了一系列的各种工具,涵盖组织结构图、流程图、思维导图、平面图、软件界面和图标、宣传页、海报等等,不妨一起感受一下那些不同场景中的绘制效率设定:

  • 自动连接到对象的线条,两个对象之间简单的拖拽就能创建连线连接,丰富的线条和箭头样式提供了多样化的选择;
  • 图表布局中的自动编排,组织结构图和思维导图中我们只需要输入文本,布局可以交给软件自动完成,还提供了 4 种样式的选择,纵向树形结构、横向发散结构、中心到周围的放射结构;
  • 快速流程图,利用快捷键快速添加平行、隶属以及上级对象;
  • 灵活的画布和参考线,固定大小、无限画布或者基于对象自动缩放画布;
  • 尺寸的自动测量,支持变量标签,用来标注尺寸非常方便;
  • 切片输出和丰富的格式,自定义输出区域,一次获得多种分辨率的输出,格式丰富;
  • 可逆的形状混合,形状混合或者补集运算后依旧可以拆开还原;
  • 文本、线条转形状,转成形状后,通过点编辑可以获得更多的自定义形状;
  • 贝塞尔曲面和蒙版,绘制图形,使用形状作为蒙版灵活的处理图片。

最早开始使用 OmniGraffle 原本只是想在 Mac 平台找个 Visio 的替代品,以便能接续工作中的绘图需求,然而随着使用和熟悉,最好发现它们其实有很多的不同。很多绘图细节上的功能点真的会让人很感动,靠近时的自动贴近、Multi-Touch 的触觉回馈、动态显示的像素间距、类似目标的快速选择等等。好的应用总有一种让人迫切想去分享的冲动,可是又局促于语言表达的节奏。

很多从 Windows 转过来的用户或许和我一样,总会下意识的拿 OmniGraffle 和 Visio 比较。旧的知识参照对学习新软件来说各有利弊,一遇到卡壳的地方想的最多的总是退回去,好像退回到熟悉的应用自己就能掌控了,于是安装虚拟机、在虚拟机中安装 Visio ……,一番折腾后又因为笔记本的配置不够高,虚拟机运行吃力,最后还是回到 OmniGraffle 里。

选择太多或许让我们失去了认真,面对新事物认知惯性是助力也是挑战。

怎样开始

学习绘图最有效的方式是从临摹复刻开始,在模仿中挖掘出软件功能点并找到自己的需求。这个系列的 OmniGraffle 图示制作教程,也打算沿用这种方式,从范例开始,在复刻的过程中展示出 OmniGraffle 的功能点、使用策略以及技巧。由简单到复杂,在探索 OmniGraffle 绘图功能的同时了解它的实践边界。

图示的目的很多时候是用来对内容进行补充和说明,如果能兼具美感,对阅读体验的提升也是很明显的。按照图示包含元素的多少以及复杂程度,可以将图示分为几类:单纯的截图、线条标注类、文本标注类、图标标注类、绘图元素类,而按使用绘图元素的比重也可以分为:线条、形状、文本、滤镜、图片。不管如何进行功能和元素的组合,目的都是把需要说明的点传递给读者,形成视觉引导,为阅读和理解增加一个新的维度。

除了独立呈现的图示,大多数图示制作上并不需要花太多时间,掌握一些基本的原则和方法就能快速的实现。图示加工和绘制也体现在对 OmniGraffle 的依赖程度上,我们也可以通过评估在 OmniGraffle 中所花费的时间来判断,加工的重点是图片,OmniGraffle 只是进行修饰,耗时短。绘制的重点是 OmniGraffle 绘图工具,绘制时间和对象的复杂程度成正比,从这种使用权重上也能明确区分学习阶段。随着熟练程度和对功能边界认知的提高,速度、效率和复杂度也会相应提高,依照渐进的方式,我们分为几个部分来推进:

从工具栏开始

OmniGraffle 作为辅助标注手段,用来简单加工软件截图。利用版面控制尺寸,形成统一的输出大小,运用形状的置入,快速的缩放图片和倒角,配合截图软件完成图示加工。

知识点:

  • 图示上的基础标注,例如:编号、框选、文本、箭头
  • 图示的输出基础,画布控制、版面大小、输出格式、分辨率、批量重命名
  • OmniGraffle 工具栏图示(例),线条、磁化点、表格、对齐、参考线

目标:了解基本的输入和输出、画布、工具栏工具的使用,熟悉 OmniGraffle 的基本功能,能独立复刻「OmniGraffle 工具栏图示(例)」。

图片主导的图示

截图是图示中使用密度最高的一部分,这个部分介绍如何利用 OmniGraffle 对图片进行简单的加工,布局、排版、运用蒙版来裁切和嵌入图片等等。为了聚焦和减少不必要的图片,很多时候还需要在 OmniGraffle 中组织好多张图片,会用到虚化、放大、裁切。

案例:

  • Scrivener 设置:透明高亮、指向线条、贝塞尔曲线
  • 拼音输入图示:局部放大、图片遮罩
  • 局域网共享上网:设备轮廓图、局部放大、画板局部输出

目标:掌握布局和排版需要用到的参考线、网格线,在不同的地方控制对象的顺序,对象之间的间距、对齐,以及蒙版的使用。

形状主导的图示

OmniGraffle 中不需要绘制拿来就可以使用除了 OmniGraffle 的型版资源以外,还可以利用丰富的网络资源和软件自己的素材,这样能在很短的时间内迅速绘制出能表达意图的图示,这个过程更像是在组装,重点是布局和图标元素的排版。

案例:

  • 2Do 的快速输入图示:形状补集、图标素材和图标字体、对齐,类似案例 OmniFocus 插图
  • Things 逻辑结构图示:运用表格、普通线条
  • 双拼键位图示:图层、文字偏移、格式刷、群组

目标:运用图标来排版和布局(软件自身的图标资源、字体、网络图标资源),绘制简单的形状并掌握形状的三种混合方式。绘制装饰性的线条,快速复制对象的几种方式(表格、图章)。

线条主导的图示

指向线条的图示应用非常广泛,也是软件界面和产品说明中最常见的标注形式。不同的场景中线条的样式有不同的变化,线条的样式、线型、端点的样式和大小等等。

案例:

  • 鼠须管安装图示:指向线条、阴影、颜色和透明度、图片蒙版
  • iPhone X交互说明图示:快速定位、文本环绕、测量、形状蒙版
  • 中文排版指南图示:特殊的括号、格式托盘、无格式粘贴

目标:掌握线条的各种属性设置,快速的选择和编辑多个线条。掌握文本标签的定位以及了解文本环绕对文本表现形式的影响,放大的版面中如何快速定位到目标对象。

绘图主导的图示

在 OmniGraffle 中绘制的矢量图形可以在缩放后依旧平滑,要组织自己的型版库就需要掌握基本的绘图,一方面可以快速的加工从网络上搜集的 svg 格式的文件,另一方面可以临摹一些不错的位图将其变成自己的矢量资源。

案例:

  • 直线、环形进度图:特殊填充、形状混合、运用线条
  • 股指曲线图:曲线编辑、线条、渐变蒙版
  • 时间线示意图:模糊、形状混合、表格、图标

目标:创建和组织自己的素材库,了解 OmniGraffle 绘图可实现性和局限性。

有范本作为参照系相信学习 OmniGraffle 的过程会更有成就感一些,为了准备这个系列的教程,翻出来很多以前画过的图,也新绘制了一些有代表性的图示,所有这些图示都可以在 图说 频道和博客文章里找到。网络图示资源的收集集中在 Pinterest.com 里,欢迎关注和订阅。

 

以下内容于 2022/02/06 09:15更新
修复配图及描述

修正了部分图片的显示及相应的文字描述